นวนิยายภาพสำนักงานที่มุ่งเน้นการล้างแค้นโดยใช้การสะกดจิตและการเปลี่ยนแปลง
บอสที่น่ารำคาญการเปลี่ยนแปลงบิมโบ โดย Norn Miel วางเรื่องราวของพนักงานออฟฟิศที่เหนื่อยล้า ซึ่งใช้แอปการสะกดจิตเพื่อเปลี่ยนแปลงเจ้านายของเขา เกมนี้มีการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยการเลือกซึ่งมีหลายตอนจบ ตัวละครเคลื่อนไหวในระหว่างการสนทนา งานศิลปะที่อัปสเกลเป็น HD และการพากย์เสียงภาษาญี่ปุ่นเต็มรูปแบบสำหรับตัวละครหลัก Erika มีแกลเลอรี CG ที่ปลดล็อกได้ การเลือกฉาก การเล่นที่ใช้เวลาหนึ่งถึงหนึ่งชั่วโมงครึ่ง และตัวแปรศิลปะ 16:9 และ 4:3 สนับสนุนการเล่นซ้ำในสถานการณ์การเปลี่ยนแปลงและการควบคุมจิตใจ มันมุ่งเป้าไปที่นักเล่นเกมผู้ใหญ่ (18+) ที่มองหาการสะกดจิตที่มุ่งเน้นการแก้แค้นและเรื่องราวการเปลี่ยนแปลงตัวละครในประสบการณ์ที่สั้นและมุ่งเน้น.
เกมนี้เป็นเกมประเภทไหน, นวนิยายภาพที่มีการแก้แค้นแบบกระชับ?
ผู้เล่นจะรับบทเป็นพนักงานออฟฟิศที่ถูกผลักดันให้แก้แค้นหลังจากการถูกกระทำด้วยวาจาซ้ำแล้วซ้ำเล่า ซึ่งเป็นการตั้งค่าที่ผลักดันให้เกิดการเลือกที่นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของเอริกา วงจรหลักจะมุ่งเน้นไปที่การเลือกบทสนทนาและการกระทำในแอปที่เปลี่ยนแปลงพฤติกรรมและรูปลักษณ์ของเจ้านาย นำทางไปยังสาขาที่แตกต่างกัน ผลการเล่นจะมีขนาดกระชับ และการตัดสินใจในเรื่องราวจะกำหนดว่าฉากและตอนจบที่ชัดเจนใดจะถูกปลดล็อค ดังนั้นจึงมีการเน้นที่การแตกแขนงของเรื่องราวมากกว่าความซับซ้อนทางกลไก
มันเล่นอย่างไร และการเรียนรู้ยากแค่ไหน?
ประสบการณ์นี้เป็นแบบผู้เล่นคนเดียวและมีข้อความมาก โดยมีการตัดสินใจที่เปิดเผยเป็นทางเลือกที่แตกแขนง ไม่มีเลเยอร์สังคมหรือผู้เล่นหลายคน ความก้าวหน้ามุ่งเน้นไปที่ผลลัพธ์ของเรื่องราวและฉากที่สามารถเก็บสะสมได้ โดยมี แกลเลอรี CG ที่ปลดล็อคได้ และเมนูเลือกฉากที่ให้ผู้เล่นสามารถกลับไปยังช่วงเวลาต่างๆ โดยไม่ต้องเล่นใหม่ทั้งหมด เวลาที่ใช้ในการทำให้เสร็จสมบูรณ์โดยทั่วไปคือหนึ่งถึงหนึ่งชั่วโมงครึ่ง ซึ่งทำให้การเรียนรู้ไม่ยากสำหรับผู้อ่านที่คุ้นเคยกับจังหวะของนวนิยายภาพ
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภาพใช้ศิลปะต้นฉบับที่อัปสเกล HD ที่จัดเตรียมไว้ในทั้งรูปแบบ 16:9 และ 4:3 และสไปรต์ตัวละครรวมถึงการเคลื่อนไหวระหว่างบทสนทนาเพื่อเน้นการแสดงออกและจังหวะ เสียงประกอบด้วยการพากย์เสียงภาษาญี่ปุ่นเต็มรูปแบบสำหรับเอริกา ซึ่งรักษาการแสดงที่เป็นต้นฉบับไว้ การนำเสนอเน้นคุณค่าการผลิตที่บทบาทหลัก และแกลเลอรีฉากให้รางวัลแบบคงที่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงอีกครั้งโดยไม่ต้องทำซ้ำการเลือก
ใช้เวลานานแค่ไหนในการทำให้เสร็จและมันคุ้มค่าที่จะเล่นซ้ำหรือไม่?
การเล่นมีความตั้งใจให้สั้น โดยมีตอนจบหลายแบบและฉากที่สามารถปลดล็อคได้ซึ่งกระตุ้นให้เล่นซ้ำเพื่อผลลัพธ์ที่แตกต่าง นักพัฒนามีความเชี่ยวชาญในธีมการเปลี่ยนแปลงและการสะกดจิต ดังนั้นชื่อเรื่องจึงเปรียบเทียบได้โดยตรงกับนวนิยายภาพการเปลี่ยนแปลงที่มุ่งเน้นอื่นๆ มากกว่าการผจญภัยในเรื่องราวที่กว้างขวาง ผู้เล่นที่ชอบเส้นทางที่รวดเร็วและขับเคลื่อนด้วยการแก้แค้นจะได้รับคุณค่าจากการเล่นซ้ำเพื่อเข้าถึงสาขาที่ชัดเจนและรายการในแกลเลอรีที่แตกต่างกัน
โดยสรุปแล้ว เป็นการเลือกที่มุ่งเป้าไปยังแฟน ๆ ของเรื่องราวการแก้แค้นที่เน้นการเปลี่ยนแปลง
โดยสรุปแล้ว เกมนี้เป็นเรื่องราวที่กระชับและมุ่งเน้นผู้ใหญ่ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเรื่องราวการแก้แค้นสั้น ๆ ที่สร้างขึ้นจากการสะกดจิตและการเปลี่ยนแปลงตัวละคร มันเหมาะที่สุดสำหรับผู้อ่านที่พร้อมสำหรับเนื้อหาที่ชัดเจนเฉพาะธีมและการเล่นซ้ำสั้น ๆ หลายครั้ง ผู้เล่นที่มองหาธีมที่กว้างกว่าหรือเรื่องราวที่ไม่เกี่ยวกับผู้ใหญ่ควรมองหาที่อื่น เนื่องจากเนื้อหาและการออกแบบมุ่งเน้นอย่างแน่นหนาไปที่การเปลี่ยนแปลงและสถานการณ์การควบคุมจิตใจ.